遊戲心得

誓言奪回一切的血色復仇 國產黑暗奇幻風格Boss Rush遊戲《紅眼露比》體驗版試玩|試玩初體驗#80

奪回曾經失去的一切 摯愛的家人被殘忍殺害、生長的家鄉被業火無情吞噬,連僅存的尊嚴都被踐踏殆盡,一個人的全部都被剝奪後,還剩下什麼來支撐這具空殼般的軀殼? 對於斯卡雷特王國的公主露比來說,這問題的答案只有「復仇」。對於一無所有的人來說,復仇不再只是單純的目標,而是生存唯一的意義,在把仇敵屠殺殆盡之前, …

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探討《紅色的鍊金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~》戰鬥系統的設計矛盾

前陣子在玩《紅色的鍊金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~》(以下簡稱《紅白》)的過程中,我注意到它的戰鬥系統有一個很值得探討的設計缺陷。這缺陷不至於影響到整個遊戲的運作,但打到中期BOSS戰時,這缺陷卻會被放大,讓我實在有點凍未條XD 戰鬥系統簡介 《紅白》的戰鬥系統有著多部系列前作的影 …

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主人就是全世界!可愛又催淚的狗狗冒險《我的小柯基》體驗版試玩|試玩初體驗 #79

扮演可愛的柯基犬,踏上尋找主人的感人旅程 如何走出寵物離世的悲傷,一直是許多人心中難以跨越的坎。對我們而言,寵物不只是「動物」,而是家人一般的存在,牠們在我們回家時搖著尾巴熱烈迎接;在我們開心時一同興奮雀躍;在我們難過時陪伴在身邊分擔憂傷。 貓貓狗狗們能感受主人的情緒,並且永遠對主人忠誠,是許多人在 …

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《群島物語 – 實習鍊金術士的 90 天之旅》兩位獨立開發者的用心之作,於小鎮展開的鍊金術士修行之旅

前陣子玩完《光與影:33號遠征隊》後,我又陷入了沒遊戲想玩的空窗期。鍊金工房新作又還沒出,沒有小島秀夫的《潛龍諜影3》重製總感覺少了什麼,之前《符文工廠 龍之天地》玩到一半,也覺得失去了系列特色,實在提不起勁繼續玩了。 思考許久後,我突然想起之前有人用站內信給過序號,希望能玩玩看他們製作的遊戲欸!都 …

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一場醉意十足的地城冒險! 迷宮探索Roguelite遊戲《酩酊俠盜》試玩|試玩初體驗 #78

酒鬼降臨地下城,極其失控的地城冒險 相信有喝酒經驗的人,多多少少都喝醉過吧?醉到東倒西歪,在大庭廣眾下醜態百出,鬧出足以社會性死亡的精彩片段;隔天酒醒後頭痛欲裂,最好是別想起來昨天到底發生了什麼,因為一旦想起來,那羞愧程度絕對比宿醉還要致命! 但作為「酩酊俠盜」的莉塔,可完全沒在鳥這些!喝醉就喝醉, …

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藝術與遊戲性的拉扯:淺談為何《光與影:33號遠征隊》在我心中離神作差了臨門一腳

在上上禮拜,我終於把《光與影:33號遠征隊》通關了。 這款遊戲的體驗可以說是獨一無二,爽感十足的格擋玩法、極富渲染力的劇情演出、幾近巧奪天工的美術場景,及一聽就熱血沸騰的音樂,都讓我留下深刻印象。我大概一輩子不會忘記crychic…啊不對是《光與影:33號遠征隊》了吧。 我想《光與影:33號遠征隊》 …

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《New Star GP》重返街機黃金年代,重溫純粹最純粹的賽車快感

前陣子《F1電影》真的是夯的不得了,看著電影裡布萊德·彼特駕駛被譽為「速度與科技的巔峰」的F1賽車,引領觀眾在震耳欲聾的引擎聲浪與親臨現場的第一視角下,於各大高難度賽道上狂飆,簡直爽到不能再爽了。 相信不少看完電影的人會手癢,想在遊戲中享受F1極速的快感。目前最能滿足這份願望的,毫無疑問是EA出品的 …

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女性向遊戲《米斯托尼亞的翅望》黑暗的復仇幻想,在愛恨交織的命運中尋得救贖(有圖有雷)

本篇文章要分享的,是帶有奇幻元素、暗黑復仇的乙女遊戲作品《米斯托尼亞的翅望》,以及我遊玩後對故事的一些主觀想法。 【世界觀/故事】 《米斯托尼亞的翅望》的舞台設定在「大阿爾比昂」,這個國家由妖精女王統治,是一個人類、半妖精、和純妖精共同生活的世界。 看似和平的大阿爾比昂,實則有國家的黑暗面存在,純妖 …

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用節奏指揮千軍萬馬 音樂節奏Roguelite 《啦嗒噹》體驗版試玩 試玩初體驗#77

演奏節拍發動號令,指揮小兵大軍打倒敵人 在前陣子的新品節中,由《戰鼓啪打碰》原開發團隊打造的精神續作《啦嗒噹 RATATAN》推出了體驗版供大家試玩。這款遊戲結合了《戰鼓啪打碰》的音樂節奏玩法與當今流行的Roguelite機制,顯然開發團隊有意走和《戰鼓啪打碰》不同的道路,打造全新的遊戲體驗。 但創 …

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24人大混戰!看似改動不大的《瑪利歐賽車世界》,實際有不少小巧思?

由於沒有抽到NS2,只好看別人實況《瑪利歐賽車世界》乾過癮XD 不過看了一下後,意外發現這次《瑪利歐賽車世界》的遊戲設計還蠻有意思的,特別分享一下我的一些觀察與看法: ✏四種不同玩法規則,最大化滿足玩家客群 作為這次NS2的首發遊戲&入門款,我覺得《瑪利歐賽車世界》有很重要的使命,就是吸引更 …

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