試玩初體驗

這個主題,主要是發表我對一款遊戲作品的前期試玩體驗的感想,裡面會有大量的個人主觀觀點,想跟你分享我試玩這款遊戲的心得

《Viewfinder》DEMO版試玩 重塑眼前的現實現實 |試玩初體驗#29

試想一下,你在整理家裡,找到一張舊照片,照片裡頭,是你小時候媽媽送給你的一隻泰迪熊。你舉起照片查看照片裡的泰迪熊懷念著過去,當你放下的時候,那隻你心心念念的泰迪熊就出現在了你的胸前,這時的你反應會是如何?

《Viewfinder》正是這樣一款可以讓玩家大開這樣腦洞的遊戲。觀察周遭的環境,只要獲得照片、繪畫、素描、螢幕截圖或海報,《Viewfinder》獨特的遊戲系統就能讓這些藝術品裡所描繪的道具呈現在玩家眼前。

《幽靈偵探 》DEMO版 在幽魂迷霧中的超自然解謎|試玩初體驗#28

感謝偉大的卡普空,由創造了逆轉裁判系列的巧舟領銜製作的遊戲《幽靈偵探》,其中文版終於要於6/30登上當今各大遊戲平台了。這款於DS時代推出的作品,就算放到今天,能像《幽靈偵探》這樣,將玩法與劇情完美結合的作品可以說屈指可數。

如今,我們終於有機會一覽這部曠世巨作的獨特魅力。

逆塔防遊戲《加把勁魔女Affogato》 運用魔女牌打倒暗地作怪的惡魔!|試玩初體驗#23

比起塔防遊戲,「逆塔防遊戲」在遊戲市場上相對少見,最大的原因在於逆塔防遊戲的正向反饋幾乎只能在把對面BOSS擊殺後獲得,在攻略的途中也必須不斷送兵力給對面殺,等同是玩家花了資源卻很難得到回報,在玩家體驗曲線不斷向後推移下,每道關卡的前期都很難得到很好的體驗。也因為此特性,獲得回報就快塔防遊戲比逆塔防遊戲更受歡迎。

而由Befun所製作的遊戲《加把勁魔女Affogato》,則是逆塔防遊戲的最新挑戰者,我一開始注意到《加把勁魔女》,除了遊戲本身較不尋常的玩法之外,遊戲的視覺圖和美術風格也是吸引我的地方。