試玩初體驗

這個主題,主要是發表我對一款遊戲作品的前期試玩體驗的感想,裡面會有大量的個人主觀觀點,想跟你分享我試玩這款遊戲的心得

操控殭屍打倒社會中的偽善者 放置策略遊戲《喪屍派對》試玩|試玩初體驗#38

殭屍題材的遊戲,一直都是受廣大玩家歡迎的遊戲類型之一,其最大的原因在於,殭屍作為保有人類行為能力卻又不是人類的存在,玩家可以在遊戲中舉起刀槍肆無忌憚的攻擊,同時不受道德拘束的影響。這種既刺激又無後顧之憂的遊戲體驗,太契合玩家玩遊戲的需求了,也是因為如此,就算殭屍類型的遊戲已經爛大街了,廠商還是願意繼續推出殭屍題材新作,太有賺頭了。

但假如今天,玩家在遊戲扮演的,並不是手持強大武器的人類。而是那些原本該被人類屠殺,弱小的殭屍呢?《喪屍派對》就是這樣一款操控殭屍打敗人類的遊戲,玩家作為被人類當作白老鼠的實驗體「掘墓人」,在一次的災難中掙脫束縛後,立誓要向人類報仇。召喚自己的殭屍大軍,以數量優勢朝各個地區進發,將每個地區的人類消滅殆盡。

我才不是善子,是夜羽! Love Live!衍生作品《幻日夜羽-湛海耀光-》試玩|試玩初體驗#37

2015年,《電擊G’s magazine》趁著這波熱度,發布了「Love Live!」系列的新企畫,推出了新的偶像團體AQOURS(又稱水團)。水團延續了μ’s所創造的高人氣,持續擴大IP,推出過各式各樣的跨媒體企劃。其中以團隊成員以津島善子的中二形象「夜羽」為主角的系列《幻日夜羽》,就是其中之一,除了已推出動畫和漫畫外,遊戲作品也將於近期正式推出,那就是這次要介紹的遊戲《幻日夜羽-湛海耀光-》。

《星海遊俠 2:第二個故事 R》試玩 融合像素與3D體驗的銀河物語|試玩初體驗#36

星海遊俠系列從1996年發布第一部作品以來也有25年個年頭了,但這個經典的IP系列,近年的的前景是不容樂觀。《星海遊俠5》和《星海遊俠6》糟糕的優化及製作品質,這兩部作品大暴死,讓《星海遊俠》系列一在新世代的玩家留下不好的印象。

星海遊俠系列或許急需一款作品以阻止IP的頹勢。他們可以像傳奇系列那樣,在《熱情傳奇》遭遇空前失敗後,繼續推出系列新作《緋夜傳奇》、《破曉傳奇》,這兩部作品在玩家受到廣大良好的迴響,挽回了玩家的信任。或著就學學卡普空,把《惡靈古堡》系列一個一個重製一遍,讓老玩家重溫美好時光也不是不行的。

而史克威爾在兩者之中選擇後者,決定將《星海遊俠》系列評價最好的作品《星海遊俠 2:第二個故事》再次重製,推出新作《星海遊俠 2:第二個故事 R》,將老作品以全新的樣貌重現在玩家面前。

打爆幫你發辭職信的無良上司 動作遊戲《即刻離職》試玩|試玩初體驗#35

【請益】哪裡能找到好上司
俗話說,「千金易得,知己難求」。一個人就算無論事業是多麼成功,也都也難以尋得一名可以交心的朋友。這句話我想是沒有什麼人會反對的。但大家有沒有想過,比起找到一個好知己,能在職場上找到一個好上司,或許更難呢?

以我的狀況來說,我很幸運能在現在的職場上,遇到對我很好的上司。但對於某些人運氣不好的人來說,換五間公司說不定都還找不到一位好上司或好主管,每天都要被主管罵就算了,還要被迫接下無能上頭的掌權者丟下的隕石專案,甚至有時候這些搞事的上司,還會私下背刺,在面臨這樣子前憂後患的情況,位於職場最底部的小白要怎麼活下去?

我不知道怎麼在這樣忍辱負重下過活,但我知道有一款遊戲可以讓這些平常憤恨不平的人,有一個宣洩壓力的出口,那就是《即刻離職》,這是由葉開罐工作室所製作的一款,造福這些苦命上班族的正宗國產遊戲。

約會動作遊戲《永恆之夜 Eternights》DEMO試玩 末日求愛情是否搞錯了什麼?|試玩初體驗#33

先不深究官方說的「約會動作」到底是啥鬼,八成就只是開發商在行銷上的噱頭。實際上,《永恆之夜 Eternights》,就是一款純粹的「動作角色扮演遊戲」,玩家在末日世界探索、殲滅怪物、與夥伴培養親密度打好關係等……最後可能真的有「約會動作」要素也說不定?(不過遊戲的商店頁面標籤沒有「成人內容」,我猜這塊也不會有就是)

再看了一下遊戲的開發商 Studio Sai,他們宣稱《Eternights》是以全遠端開發的遊戲,如果這是真的的話,那確實很了不起。讓我意外的是,在大多遊戲因為做不完而延後發售的年代,《Eternights》竟然提早發售了?從9月21號調整至9月12日發售,這是不是代表, Studio Sai對自己的遊戲十分有信心?

經典風格的傳承 像素回合制RPG 《Sea of Stars 星之海》DEMO試玩|試玩初體驗#32

2020年代,遊戲彷彿吹起了「復古風」,除了各種重製版原封不動地回歸外,也有許多「向經典致敬」的遊戲新作陸續發售。像素回合制遊戲就是其中之一,《三角戰略》、《歧路旅人》等遊戲的發行,帶動了像素回合制遊戲的雨後春筍,證明了人就是「念舊」的。

而在8/29,我們將迎接另一款像素回合制RPG遊戲《Sea of Stars 星之海》的上市。故事講述擁有太陽和月亮力量的兩個孩子,集結夥伴踏上阻止邪惡煉金術士的故事。

彈奏爵士樂,彈奏心聲 敘事冒險遊戲《爵士星期三 Blue Wendesday》DEMO 試玩|試玩初體驗#31

至今的爵士樂,已誕生了多種不同流派,也有許多以爵士樂為主題的作品。從電影《海上鋼琴師》到近期的動畫電影《藍色巨星》,都表現出了爵士樂的魅力。

而遊戲《爵士星期三 Blue Wendesday》,講述的是一名鋼琴演奏家的故事,主角莫里斯不但失去了愛情,還在追逐爵士的夢想上不斷遭遇失敗。但就算人生再不如意,莫里斯仍放不下心中的願景,在琴鍵間不斷地彈奏音符。

反應、控向及反應時間 極簡街機遊戲《Reflectile》DEMO 試玩 |試玩初體驗#30

《小精靈》、《太空侵略者》、《打空氣》……這些誕生於20世紀中葉的大型電玩機台,以極簡卻富有樂趣的玩法,擄獲了當時玩家的芳心。如今2023年,亦有很多遊戲開發者,承襲了那個年代的精神,開發一款又一款簡單好玩的街機遊戲。而今天試玩的遊戲《Reflectile》,也是一款能讓人回到20世紀美好時光的益智遊戲。

《Viewfinder》DEMO版試玩 重塑眼前的現實現實 |試玩初體驗#29

試想一下,你在整理家裡,找到一張舊照片,照片裡頭,是你小時候媽媽送給你的一隻泰迪熊。你舉起照片查看照片裡的泰迪熊懷念著過去,當你放下的時候,那隻你心心念念的泰迪熊就出現在了你的胸前,這時的你反應會是如何?

《Viewfinder》正是這樣一款可以讓玩家大開這樣腦洞的遊戲。觀察周遭的環境,只要獲得照片、繪畫、素描、螢幕截圖或海報,《Viewfinder》獨特的遊戲系統就能讓這些藝術品裡所描繪的道具呈現在玩家眼前。