與美少女進行舞蹈決鬥! 街機節奏遊戲《亜電》試玩|試玩初體驗#50

靠打架能解決問題嗎?一起跳舞吧!

打架往往不是人們在面臨問題時,解決問題的最好方法,雖然可以在短期內分出勝負,但實際上雙方的矛盾卻不會因此消失,甚至會衍生出更多的問題,未來一定會有更多的衝突發生,最後只會讓雙方兩敗俱傷。

這個時候只要和敵人跳上一支舞,任何問題都能迎刃而解了!那部經典的偶像劇《紫禁之巔》就是這樣告訴我們的,「要打,去練舞室打!」、「他舞蹈中的變化,根本不是在跳舞,好像是被神靈上身」……沒有什麼事情是跳一支舞解決不了的。

而今天要介紹的《 亜電》就是這樣的一款遊戲,玩家要和遊戲中出現的各種美少女共舞,以舞蹈信服一路上遇到的敵人。


遊戲資訊

遊戲名稱:亜電

遊戲類型:街機

發行平台:PC

本次試玩平台:Steam

預定上市日期:即將推出

支援語言:英文、日文

遊戲連結

註:此次遊玩的版本為體驗版,不一定代表為正式上線完整內容



《亜電》的遊戲玩法是?


《亜電》是很經典的街機動作遊戲玩法,就和《街頭快打》、《吞食天地》等經典街機遊戲一樣,玩家要在卷軸式的地圖中,移動閃躲敵人的攻擊和彈幕的同時,抓住破綻攻擊敵人造成傷害,將敵人的HP打光擊倒對手。


玩家攻擊敵人的方式有兩種:將敵人舉起,邊跳舞邊把敵人四處亂摔;以及利用自己的衝刺能力撞向敵人造成傷害。


而玩家在《亜電》中遇見關底BOSS時,玩家也多出了一種與敵人對抗的手段「Counter衝突」,只要玩家在BOSS使出畫面有紅色十字符號的攻擊時,進行衝刺攻擊,就能在抵銷BOSS強力攻擊的同時,對BOSS造成巨大的傷害。


但單純攻擊是無法徹底打倒BOSS的!玩家最後必須邀請BOSS共舞,以舞蹈一決勝負,以正確的節奏擺動身軀將氣氛HIGH到最高點後,才能真正地打敗BOSS!



可愛搞笑的遊戲風格,玩家會心一笑

《亜電》的遊戲開發者鷹館,之前就曾製作了一款名叫《夢核YumeCore》的遊戲,有著靈魂般的美術畫風,角色可愛有趣,遊戲內容和故事簡短流暢,音樂聽起來也十分有趣,非常有意思。


而鷹館也將這樣的遊戲風格帶到了《亜電》中,靈魂般的美術風格和角色,讓遊戲對玩家而言十分討喜;故事雖是主角拯救世界的題材,卻不是朝嚴肅故事基調走,更偏向於輕鬆搞笑的冒險旅程,有很多無俚頭的對話在裡頭外,打敗敵人拯救世界的方式也是透過「舞步」這種吐槽度滿點的方式,這樣子輕鬆寫意的遊戲風格,個人是非常喜歡的。



藏在可愛外表之下的刺激戰鬥

不過別看遊戲畫面很可愛,《亜電》個人覺得是有一點難度的,《亜電》還的經典街機玩法,在沒有多人合作的情況下,玩家要憑著一條血獨自解決不斷前來的敵人,若玩家不好好躲開敵人的攻擊或是彈幕,很容易讓自己角色血量陷入劣勢,最後在無法好好面對關底BOSS的情況下遭到擊敗,不是隨便亂按就可以。


BOSS戰也絕對不是玩家想的這麼簡單,因為遊戲的場地狹小,加上BOSS的攻擊範圍偏大,玩家要閃躲這些攻擊其實很不容易。在這些情況下,遊戲的戰鬥具有一定的挑戰性,可以讓玩家產生一定的刺激感。


遊戲的節奏玩法也不是那麼好抓音樂的節奏,除了多數的音樂節拍緊湊快速外,音符的判定也算蠻嚴格的,只要一猶豫,就會發生按慢的情況。


雖然遊戲上手較難,但《亜電》的設計上有不少降低懲罰程度的設計,降低玩家遊戲失敗懲罰過重產生的挫折感。被BOSS擊敗後可以直接重回BOSS繼續挑戰;玩家在不正確的時機點按下節拍,只會損失累積的舞蹈量條,不需要再次消耗BOSS的血量,可以嘗試跟上節拍直到成功為止。



《亜電》好玩嗎?

作為一款小品遊戲,我覺得《亜電》在遊戲的開場就將作品與其他遊戲做出了很好的區隔,美術風格十分討喜,玩家可以很輕鬆的享受可愛的角色、無俚頭的對話、操作角色一同共舞,這些玩法和角色演出都十分的吵鬧有趣,就以試玩版來說話,《亜電》或許是一款不錯的小品遊戲。

評價:推薦