《換影循跡 Bionic Bay》demo版 渺小存在勇敢踏上末日冒險|試玩初體驗#25
《換影循跡》可能不是一款一看就會讓玩家就產生吸引力的遊戲,它的美術風格晦暗、也沒有背景音樂襯托。但隨著慢慢深入遊戲,《換影循跡》所帶來的遊戲體驗越來越好,最後玩家不得不佩服遊戲的玩法跟美術場景是多麼令人讚嘆。
《換影循跡》可能不是一款一看就會讓玩家就產生吸引力的遊戲,它的美術風格晦暗、也沒有背景音樂襯托。但隨著慢慢深入遊戲,《換影循跡》所帶來的遊戲體驗越來越好,最後玩家不得不佩服遊戲的玩法跟美術場景是多麼令人讚嘆。
不只小團隊愛做,大公司對於類銀河戰士惡魔城的熱衷也不惶多讓。以《古劍奇譚》系列聞名的開發商上海燭龍,就在此次新品節上,開放了最新作品類銀河戰士惡魔城遊戲《心淵夢境Afterimage》的試玩。
這款名為《國家衝突Conflict of Nations》的遊戲,如同其遊戲名,就是一款主打玩家掌權國家與其他敵對國家進行外交、戰爭等一系列行動的戰略戰爭遊戲。
比起塔防遊戲,「逆塔防遊戲」在遊戲市場上相對少見,最大的原因在於逆塔防遊戲的正向反饋幾乎只能在把對面BOSS擊殺後獲得,在攻略的途中也必須不斷送兵力給對面殺,等同是玩家花了資源卻很難得到回報,在玩家體驗曲線不斷向後推移下,每道關卡的前期都很難得到很好的體驗。也因為此特性,獲得回報就快塔防遊戲比逆塔防遊戲更受歡迎。
而由Befun所製作的遊戲《加把勁魔女Affogato》,則是逆塔防遊戲的最新挑戰者,我一開始注意到《加把勁魔女》,除了遊戲本身較不尋常的玩法之外,遊戲的視覺圖和美術風格也是吸引我的地方。
《豪豬鎮的秋天 Fall of Porcupin》是由德國獨立遊戲團隊,BUNTSPECHT GAMES所製作的一款敘事冒險遊戲,目前已於Steam上推出了DEMO版本,並且已經奪得多項獨立遊戲大獎及提名。
此次要介紹《Save Room》,也如同上述的迷因遊戲一樣有趣,遊戲的開發者很顯然受到《惡靈古堡4》的啟發(或是受到無盡的折磨),才做出了這款沒有任何故事、沒有任何華麗冒險、沒有任何戰鬥,只有物品欄管理機制的遊戲!
由獨立遊戲開發團隊RockAndBushes《木星衛星:機甲 Jupiter Moons: Mecha》,它的遊戲主題十分特殊,是一款主打在木星上透過組裝機甲與敵人進行戰鬥的遊戲,至於是怎樣戰鬥呢?沒錯,用卡片召喚激光炮與敵人進行死鬥!
我們真的可以找到一款日語教育遊戲,能將日語的學習核心「文法」給教的淋漓盡致嗎?讓我們從這一次要試玩的遊戲《So to Speak》一探究竟!
此次要玩的遊戲《網格之力:女神的面具Grid Force—Mask of the Goddess》是由英國獨立遊戲開發團隊Dreamnauts Studios所製作的一款網格動作遊戲,遊戲主打「有著格鬥遊戲的高速打擊體驗」同時兼具「角色扮演的深度」,並且有著不同於其他遊戲的幽默敘事。
長臂猿在東南亞正成為非法盜獵的受害者,也因為盜伐紅木毀林開荒的關係,長臂猿慢慢失去了牠們的自然棲息地,許多長臂猿已經瀕臨滅絕,自然棲息地消失的長臂猿,需要依靠人類的保護才能生存。而遊戲開發團隊「Broken Rules」,與東南亞當地許多人互相合作,才完成了這款遊戲,為的就是想透過遊戲,將長臂猿的知識帶入大家的視野中,並引起玩家間對於長臂猿議題的討論。