與毛茸茸獸耳們共享溫暖午茶時光 休閒模擬遊戲《獸耳紅茶館》試玩|試玩初體驗#70
在毛茸茸獸耳的世界中,經營撫慰顧客身心靈的紅茶館 可口的甜點、香醇的紅茶、及紅茶中飄散的神祕香草香氣,這在這個獸耳普遍存在的世界裡,經營一間紅茶館的最佳選擇。渴求在短暫一生中活得自在的獸耳們,她們造訪紅茶館,期待能在美好的下午茶時光中獲得片刻的療癒,好讓自己在踏出紅茶館後,繼續面對生活中的種種不如意 …
在毛茸茸獸耳的世界中,經營撫慰顧客身心靈的紅茶館 可口的甜點、香醇的紅茶、及紅茶中飄散的神祕香草香氣,這在這個獸耳普遍存在的世界裡,經營一間紅茶館的最佳選擇。渴求在短暫一生中活得自在的獸耳們,她們造訪紅茶館,期待能在美好的下午茶時光中獲得片刻的療癒,好讓自己在踏出紅茶館後,繼續面對生活中的種種不如意 …
啦啦啦啦~跟著畫面一起搖擺吧! 記得7年前Switch剛推出時,我一直期待《節奏天國》的系列新作能推出在這全新的遊戲主機上。可惜七年過去了,Switch新機種的消息都已經甚囂而上,《節奏天國》新作還是沒有個影子,始終停留在傳聞的階段,望眼欲穿的粉絲只能繼續等待,期待有朝一日能玩到《節奏天國》新作,而 …
喵哈囉!從櫻巫女的神社出發,展開除靈之旅 記得前段時間,我閒來無事去查了查hololive遊戲品牌「holo Indie」發行的作品。接著我發現,holo Indie成立快1年,以Vruber櫻巫女為主角的作品竟然就有兩款,可見前陣子剛破220萬訂閱的大V櫻巫女,真的非常有人氣。 而隔幾天後,我就看 …
Roguelite結合夾娃娃機玩法!?而且是台灣夾娃娃機!? 夾娃娃機是受許多人歡迎的休閒娛樂,投入錢幣,操控機械手臂,對好角度,最後抓出物品,成功夾出來「出貨」的成就感,這是夾娃娃機能帶給人們最單純、最快樂的回憶之一。 但對台灣人來說,有關夾娃娃機的想像似乎沒那麼美好,因為許多台灣機主為了能賺取更 …
東方Project以其風格獨特的世界觀及開放的二創環境,多年來吸引了無數的創作者。每年都會聽見各式各樣的東方二創作品如雨後春筍般湧現出來,這些作品有些是完全新作,有些則是在同人展或是東方Only「博麗神社例大祭」上亮相,幾年後在各大遊戲平台登場。這些作品為這個經典IP注入新的活力,使其至今仍維持著不錯的熱度。
這次要試玩的遊戲《東方幻想麻雀》,就是一款誕生於2009年第六回博麗神社例大祭的作品,這款由東方同人社團D.N.A.Softwares精心打造的麻將遊戲,自推出以來已有15年,但《東方幻想麻雀》每隔一段時間仍會定期更新,遊戲中可選擇的角色也越來越多,甚至於2019年時推出至Switch平台。
而《東方幻想麻雀》近期也將在Steam平台上架,為玩家帶來一次與眾不同的日麻遊戲體驗。
曾製作過《WHAT THE GOLF?》、《WHAT THE BAT?》等無厘頭風格的丹麥遊戲開發團隊 Triband,帶著全新作品《WHAT THE CAR? 萬物皆可賽車》回來了!《萬物皆可賽車》已能在IOS的Apple Arcade上遊玩,而這款遊戲也將登陸Steam平台,玩家近期就能體驗到這款充滿荒唐元素的遊戲完整內容。
不知道大家有沒有在外求職成功後,進入職場後才發現工作內容超奇葩的經驗?我不久前就遇到過,在經歷了一個禮拜的996後,我心死打算回到那房租1萬卻只有3坪的房間。但在路上,我遇到一個神秘老闆上前與我搭話。
「嘿!小夥子,看你面目愁容,肯定是想換工作了對吧!我家開的三溫暖工作現在缺人啊,薪水10萬,享勞健保,還能享有免費三溫暖福利喔!要不要來?」
如此優渥的薪水,我心中第一個念頭,是這個人口中所說的「三溫暖」,一定是哪個遊走在法律邊緣的產業吧?
《東方Project》,這個由日本三大同人遊戲社團之一的上海愛麗絲幻樂團開創的IP系列,已經快有30個年頭了。從系列第6部作品《東方紅魔鄉》開始,東方系列的人氣逐漸升高,並開始衍生處各種遊戲、音樂、輕小說、漫畫、動畫作品,時至今日,東方系列依舊是日本最有人氣的IP系列。 我第一次認識東方系列,是國中在電腦上玩到那款成為東方爆紅分水嶺的《東方紅魔鄉》。那時的我只把《東方紅魔鄉》當成一個彈幕遊戲在玩,卻沒有進一步去研究東方的世界觀。所以一直以來,我都對於東方系列為什麼這麼有人氣能一直出新作品感到疑惑,直到這次玩了以東方世界觀為作品的《東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.》,才真正了解到這個系列的魅力在哪。
這款《幻日夜羽- 蜃景努瑪梓-》,是《LoveLive!Sunshine!》中,以津島善子的中二型像夜羽為主角的官方衍生系列《幻日夜羽》IP第二款遊戲作品,第一部作品《湛海耀光》已經於去年上市並廣受好評,而《蜃景努瑪梓》也將於要在2月22日正式上市。
在《幻日夜羽- 蜃景努瑪梓-》中,夜羽依舊經營著占卜店,在城鎮努瑪梓過著悠閒平凡的生活。但某一天,夜羽被捲入了神奇的鏡中世界中。鏡中的世界是與努瑪梓長的一樣,本質上卻又有不同的「裏努瑪梓」,除了有各式各樣的敵人外,竟還有以自己夥伴為形象的邪惡化身?夜羽要怎麼在鏡中世界中闖蕩,面對浪潮洶湧的各種事件,進行無數需要思考的選擇呢?
試想一下,假設今天你正在調查一起撲朔迷離的凶殺案,你要怎麼從嫌疑人/證人的口中挖出線索,發現真相,找到兇手?是用專業的審訊技巧,打擊證人的心態?還是拿出各種無法反駁的證據,推理出事件的真相,讓犯人百口莫辯?
而近期即將推出的遊戲《卡牌偵探》,則認為需要兩者兼施。在《卡牌偵探》中,我們在懸疑、推理、警匪電影中常看到的審訊技巧,都將化作為卡牌,玩家則要用這些審訊卡牌,與對手展開一系列的攻防戰,在正確的時機打出正確的卡牌,迫使對手的內心分崩離析,在壓力山大的情況下自訴自己所犯下的罪惡。