試玩初體驗

逆塔防遊戲《加把勁魔女Affogato》 運用魔女牌打倒暗地作怪的惡魔!|試玩初體驗#23

比起塔防遊戲,「逆塔防遊戲」在遊戲市場上相對少見,最大的原因在於逆塔防遊戲的正向反饋幾乎只能在把對面BOSS擊殺後獲得,在攻略的途中也必須不斷送兵力給對面殺,等同是玩家花了資源卻很難得到回報,在玩家體驗曲線不斷向後推移下,每道關卡的前期都很難得到很好的體驗。也因為此特性,獲得回報就快塔防遊戲比逆塔防遊戲更受歡迎。

而由Befun所製作的遊戲《加把勁魔女Affogato》,則是逆塔防遊戲的最新挑戰者,我一開始注意到《加把勁魔女》,除了遊戲本身較不尋常的玩法之外,遊戲的視覺圖和美術風格也是吸引我的地方。

《長臂猿傳說:叢林之外》與長臂猿在叢林中盡情穿梭冒險吧!|試玩初體驗#15

長臂猿在東南亞正成為非法盜獵的受害者,也因為盜伐紅木毀林開荒的關係,長臂猿慢慢失去了牠們的自然棲息地,許多長臂猿已經瀕臨滅絕,自然棲息地消失的長臂猿,需要依靠人類的保護才能生存。而遊戲開發團隊「Broken Rules」,與東南亞當地許多人互相合作,才完成了這款遊戲,為的就是想透過遊戲,將長臂猿的知識帶入大家的視野中,並引起玩家間對於長臂猿議題的討論。

《女神戰記:極樂淨土》DEMO 全新ARPG玩法,能否為老系列帶來成功!?|試玩初體驗#13

《女神戰記》系列是由tri-Ace遊戲開發公司製作,SQUARE ENIX發行的一個遊戲系列。而在即將發行的最新作《女神戰記:極樂淨土》中,遊戲系統大幅翻新,從原本的連續技系統變成了現今遊戲主流的動作RPG(ARPG),這樣子大立大新的開發方向,是否能這個沉寂已久的系列帶來另一波風潮?

 《神領編年史 The DioField Chronicle》指揮傭兵團在亂世創造自己的編年史!|試玩初體驗#12

由日本大廠Square Enix所製作的新系列作品《神領編年史 The DioField Chronicle》於今日(22日)在各平台上架了,遊戲主打大量即時戰略的「即時制戰術戰鬥系統」(Real-Time Tactical Battle System),以及圍繞在「藍狐狸傭兵團」發展故事的奇幻世界觀。而實際上《神領編年史》的遊戲體驗又是如何?