東方Project

在麻將桌上的魔法對弈 東方同人遊戲《東方幻想麻雀》Steam版本試玩|試玩初體驗#61

東方Project以其風格獨特的世界觀及開放的二創環境,多年來吸引了無數的創作者。每年都會聽見各式各樣的東方二創作品如雨後春筍般湧現出來,這些作品有些是完全新作,有些則是在同人展或是東方Only「博麗神社例大祭」上亮相,幾年後在各大遊戲平台登場。這些作品為這個經典IP注入新的活力,使其至今仍維持著不錯的熱度。

這次要試玩的遊戲《東方幻想麻雀》,就是一款誕生於2009年第六回博麗神社例大祭的作品,這款由東方同人社團D.N.A.Softwares精心打造的麻將遊戲,自推出以來已有15年,但《東方幻想麻雀》每隔一段時間仍會定期更新,遊戲中可選擇的角色也越來越多,甚至於2019年時推出至Switch平台。

而《東方幻想麻雀》近期也將在Steam平台上架,為玩家帶來一次與眾不同的日麻遊戲體驗。

勇闖變為地牢的紅魔館 東方二創遊戲 《東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.》試玩|試玩初體驗#46

《東方Project》,這個由日本三大同人遊戲社團之一的上海愛麗絲幻樂團開創的IP系列,已經快有30個年頭了。從系列第6部作品《東方紅魔鄉》開始,東方系列的人氣逐漸升高,並開始衍生處各種遊戲、音樂、輕小說、漫畫、動畫作品,時至今日,東方系列依舊是日本最有人氣的IP系列。 我第一次認識東方系列,是國中在電腦上玩到那款成為東方爆紅分水嶺的《東方紅魔鄉》。那時的我只把《東方紅魔鄉》當成一個彈幕遊戲在玩,卻沒有進一步去研究東方的世界觀。所以一直以來,我都對於東方系列為什麼這麼有人氣能一直出新作品感到疑惑,直到這次玩了以東方世界觀為作品的《東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.》,才真正了解到這個系列的魅力在哪。