有點怪怪的!淺談《優米雅的鍊金工房》的開放世界設計問題

最近終於有時間玩《優米雅的鍊金工房》了。這次新作我真的是非常期待啊!角色設計完全打中我的喜好,比起萊莎的蜜大腿,我更喜歡優米雅的…嗯哼!具體是什麼就留給大家想像吧。 我目前已經玩了大概三十個小時,整體體驗算是偏正向居多,但也明顯感覺到Gust在這次的《優米雅》嘗試了不少新東西。從鍊金系統、戰鬥系統到 …

有點怪怪的!淺談《優米雅的鍊金工房》的開放世界設計問題 Read More »