從《網格之力:女神的面具》探討遊戲機制數量與玩家的遊戲體驗曲線|試玩初體驗#17
此次要玩的遊戲《網格之力:女神的面具Grid Force—Mask of the Goddess》是由英國獨立遊戲開發團隊Dreamnauts Studios所製作的一款網格動作遊戲,遊戲主打「有著格鬥遊戲的高速打擊體驗」同時兼具「角色扮演的深度」,並且有著不同於其他遊戲的幽默敘事。
此次要玩的遊戲《網格之力:女神的面具Grid Force—Mask of the Goddess》是由英國獨立遊戲開發團隊Dreamnauts Studios所製作的一款網格動作遊戲,遊戲主打「有著格鬥遊戲的高速打擊體驗」同時兼具「角色扮演的深度」,並且有著不同於其他遊戲的幽默敘事。
長臂猿在東南亞正成為非法盜獵的受害者,也因為盜伐紅木毀林開荒的關係,長臂猿慢慢失去了牠們的自然棲息地,許多長臂猿已經瀕臨滅絕,自然棲息地消失的長臂猿,需要依靠人類的保護才能生存。而遊戲開發團隊「Broken Rules」,與東南亞當地許多人互相合作,才完成了這款遊戲,為的就是想透過遊戲,將長臂猿的知識帶入大家的視野中,並引起玩家間對於長臂猿議題的討論。
今天要試玩的遊戲《Super Catboy》,明明是橫向卷軸動作射擊遊戲,卻讓我感受到,一個格鬥遊戲選手只要有優秀的對空能力,那會是有多麼可怕的事情!
《女神戰記》系列是由tri-Ace遊戲開發公司製作,SQUARE ENIX發行的一個遊戲系列。而在即將發行的最新作《女神戰記:極樂淨土》中,遊戲系統大幅翻新,從原本的連續技系統變成了現今遊戲主流的動作RPG(ARPG),這樣子大立大新的開發方向,是否能這個沉寂已久的系列帶來另一波風潮?
由Square Enix製作的奇幻模擬RPG《收穫之星Harvestella》,將於11/4(五)發售,並在Switch平台推出體驗版提供給大家試玩。這是史克威爾第一次挑戰牧場類遊戲,並且可以發現史克威爾有意將《收穫之星》發展成全新的IP系列作。|
由日本大廠Square Enix所製作的新系列作品《神領編年史 The DioField Chronicle》於今日(22日)在各平台上架了,遊戲主打大量即時戰略的「即時制戰術戰鬥系統」(Real-Time Tactical Battle System),以及圍繞在「藍狐狸傭兵團」發展故事的奇幻世界觀。而實際上《神領編年史》的遊戲體驗又是如何?
這次試玩的作品《尼羅河勇士2》倒是讓開發團隊Stove Studio開發的理由,畢竟遊戲的1代賣得還不錯,那做為續作的2代,就有機會吃到IP的紅利,雖說如此,《尼羅河勇士2》的實質內容到底好不好玩呢?
此次要介紹的遊戲《Soulitaire》,就是以算命師的觀點,透過卡牌預測人們未來的文字冒險遊戲,不過預測的方法,竟然是以接龍來預測!
由比利時遊戲團隊Happy Volcano製作的小品遊戲《You Suck at Parking》,就是要讓玩家體驗到,路邊停車是有多麼困難的事情!