黎明死線與玩具熊的五夜驚魂合作:為什麼新殺手「彈簧陷阱」的設計失敗了?
這幾天我注意到了DBD《黎明死線》與FNAF《玩具熊的五夜驚魂》合作推出新殺手「彈簧陷阱」。彈簧陷阱是貫穿FNAF系列的核心角色,夠格作為新鬼出現在DBD中。 這對雙方來說,應將是一個雙贏的跨界合作。不過在仔細研究彈簧陷阱的機制後,我認為這隻鬼的機制設計地並不那麼成功,並沒有完全發揮FNAF該有的I …
這幾天我注意到了DBD《黎明死線》與FNAF《玩具熊的五夜驚魂》合作推出新殺手「彈簧陷阱」。彈簧陷阱是貫穿FNAF系列的核心角色,夠格作為新鬼出現在DBD中。 這對雙方來說,應將是一個雙贏的跨界合作。不過在仔細研究彈簧陷阱的機制後,我認為這隻鬼的機制設計地並不那麼成功,並沒有完全發揮FNAF該有的I …
趁著禮拜五的平日,來到了今年G-EIGHT遊戲展逛逛~ 會選平日來,是因為去年作為參展的一員,我深知假日的人流有多可怕XD,一個遊戲可能都得排半個小時才能玩到。 而這次平日逛的體驗是真的很好,如同我預期的,人潮沒有很擁擠,想試玩也能很快排到,有些遊戲之前就試玩過了,就沒特別去玩。 以下就來簡單說一下 …
會寫這一篇,主要還是看到大家在我的文章底下討論的十分熱烈,都對SE今年的遊戲感到不滿w,這也讓我產生好奇心:史克威爾艾尼克斯,是真的已經不行了,還是之後仍有機會逆火重生,再次綻放過去的榮光?